时间:2020-12-25 16:39:04作者:映月城阅读:次
《映月城与电子姬》,老玩家看到这个标题,第一时间大概就会想到那种日系中二游戏,剧情神神秘秘、立绘可甜可舔、配音软软糯糯等等,而且是建立在赛博朋克背景下,人形兵器少女拯救世界的模式。
游戏的立绘还是不错的,但是动态的live2D只有少数人物才能够享有,就连CV都是少的可怜,游戏的操作有一定难度,想要在一款射击游戏里面达到满血通关,这难度简直不是一般的大,而且游戏三星条件总有一个是闪避反击,上述条件对于操作不好的人来说无异于直接卡死在两星甚至一星,这样的话连通关宝箱都拿不到。
更加离奇的是这游戏的商店界面简直可以让初次接触的玩家一脑瓜子黑人问号脸,这是什么跟什么?在科技感满满的UI界面蹦出类似于“屠龙宝刀,敢买就送”的上古原始界面?这游戏制作组怕不是疯了吧?
但上述所有的一切和一切,加起来都比不过下面这个更加诡异的东西,游戏里称之为“潘多拉系统”。本来,制作熊在某个关卡中会跳出来,跟玩家说一些掏心窝子的话,然而话说到一半,制作熊要上趟厕所。屋外的电闪雷鸣好像在暗示这是什么。果然,就在它走出门外的那一刻,一只似乎一直潜伏在门外的“BOSS”,掏出一把剪子就把这头制作熊撕成了碎片,而随后进来的一个制作熊,看起来跟前一只一毛一样,但它才是幕后BOSS想要的真正的“制作熊”。
它会对你拿出这套“潘多拉系统”,上面标注着作为玩家的你,在这个游戏当中会不会有付费的意愿,对这个游戏的粘性如何,有没有流失的可能等等。
持续游戏的玩家,在后续的进程中可以炸掉潘多拉系统,可以开启二周目游戏,探索各种不同的奇怪彩蛋。
而这就是《映月城与电子姬》展现给玩家的更深层次的东西。它一定程度上打破了现有手游的套路模式,将那些逼氪、骗氪、骗肝的很多东西反套路的做了出来。
作为一款游戏,虽然映月城也逃脱不了普通的商业模式,总也需要一些花钱的地方,然而这游戏制作组态度摆的很明确,爱肝不肝、爱花不花,而且还时不时的给你邮箱里写个信“表一下衷心”,跟你唠一唠游戏开发的一些趣事、一些心态等等,所以说挖掘这些彩蛋,远比像普通游戏那样中规中矩的去玩要有意思的太多。
不过作为一款游戏,映月城的核心玩法还是要简单说说的,那就是养成各种“人格”,配备武器来编组进行战斗,战斗是平面移动的射击模式,操作难度中上,手感一般,其他方面则包括扭蛋、武器养成、材料收集和交换等等。
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